PaddlSync

Jak działa ocena umiejętności

Wzór, progi współczynnika K, przykład policzony przez działający silnik i to, co ocena celowo pomija.

Wzór

Każdy zaczyna od 1500. Po każdej zakończonej grze obie drużyny są porównywane po średniej ocenie, z tego porównania wynika oczekiwany rezultat, a przekazywane punkty to różnica między rezultatem oczekiwanym a tym, co faktycznie się stało.

Reguła

Wygrana jest warta 1, przegrana 0. Różnica punktowa nie wpływa na zmianę oceny — wygrana 6:5 i wygrana 6:0 przesuwają tyle samo. Drużyna wygrywająca zawsze zyskuje, a przegrywająca zawsze traci tyle samo, więc każda gra jest zerowa w sumie dla czterech graczy.

Oceny są lokalne dla klubu. Ta sama osoba w dwóch klubach ma dwie niezależne oceny i nigdy nie są one łączone ani uśredniane — bo jedyne, co ocena znaczy, to jak ktoś wypada na tle ludzi, z którymi faktycznie gra.

Jak szybko zmienia się ocena

Współczynnik K określa, jak mocno pojedynczy wynik może przesunąć ocenę. Nowi gracze przesuwają się szybciej, żeby szybko dojść do realnej wartości; gracze ustabilizowani wolniej, żeby jeden słaby wieczór nie przekreślił sezonu.

Rozegrane gryWspółczynnik K
Poniżej 1030
Od 10 do 2924
30 i więcej18

Wartość zastosowana do gry to średnia z indywidualnych współczynników czterech graczy, więc gra między czterema ustabilizowanymi graczami przesuwa mniej niż gra z udziałem dwóch nowych.

Licznik rozegranych gier obejmuje wszystkie formaty, także te, które same nie ruszają ocen — klub z wyłączonym liczeniem singli i tak widzi, że te gry przesuwają gracza między progami K.

Jak dzielony jest wynik debla

Gra deblowa ma jeden wynik i czterech graczy, więc obliczenie musi zdecydować, do kogo ten wynik należy. Należy do pary.

  1. Siła każdej strony to średnia ocen jej dwóch graczy przed tą grą, po uwzględnieniu wszystkich wcześniejszych gier.
  2. Oczekiwany wynik wynika z porównania tych dwóch średnich.
  3. Współczynnik K to średnia z indywidualnych współczynników K wszystkich czterech graczy.
  4. Obaj gracze zwycięskiej strony zyskują dokładnie tyle samo, a obaj z przegranej strony tracą dokładnie tyle.

Reguła

Partnerzy zawsze dostają identyczną zmianę oceny. Singiel działa tak samo, z jednym graczem po każdej stronie.

Nie ma próby przypisania większej zasługi jednemu z partnerów. Gracz z oceną 1700 i gracz z oceną 1300 po tej samej stronie zmieniają się o tyle samo punktów, niezależnie od tego, kto pociągnął grę — wynik tego nie mówi.

Ktoś, kto wcześniej nie grał w klubie, zaczyna od 1500. Dopóki nie rozegra wystarczająco wielu gier, wyniki z jego udziałem są liczone względem tej wartości startowej, a nie zmierzonej.

Obliczenie używa oceny każdego gracza sprzed gry. Wyrównywanie drużyn, gdy klub je włączy, porównuje natomiast oceny z momentu dołączenia do sesji, więc pod koniec długiego wieczoru obie wartości mogą się różnić.

Przykład liczbowy

Twoja para ma średnio 1490. Para po drugiej stronie siatki ma średnio 1580. Cała czwórka jest średnio doświadczona, w przedziale od 10 do 29 gier.

RezultatZmiana oceny
Oczekiwana szansa na wygraną37%
Wygrywasz 6–4Wygrana+15 na osobę
Przegrywasz 4–6Przegrana-9 na osobę

Pokonanie mocniejszej pary jest warte więcej niż pokonanie równej, a przegrana o włos z mocniejszą parą wciąż kosztuje punkty — różnica wyniku nie jest pocieszeniem. Te liczby wylicza ta sama funkcja, którą aplikacja uruchamia po prawdziwej grze, a nie są wpisane na tej stronie, więc nie mogą rozjechać się z silnikiem.

Gdy wzór się zmienia

Wzór oceny jest wersjonowany, a każda sesja dostaje stempel wersji obowiązującej w chwili jej utworzenia. Historia jest przeliczana według własnego stempla, a nie według dzisiejszych reguł.

Reguła

Zmiana wzoru obowiązuje dla sesji utworzonych po niej, nigdy wstecz. Gra z zeszłego sezonu zachowuje zmianę oceny, którą wtedy dostała, a ponowne przeliczenie tego sezonu odtwarza te same liczby.

Obecny wzór jest trzeci z kolei. Powstał po przeglądzie zmienności, który wykazał, że użycie różnicy punktowej w poprzedniej wersji powodowało wahania ocen na wynikach, które nie różniły się istotnie. Daje wahania mniej więcej o 30% mniejsze od pierwotnego, w tej samej skali.

Ponieważ stempel jest na sesji, a nie na klubie, klub działający od kilku sezonów ma historię pod więcej niż jednym wzorem. Tabele sezonowe przeliczane są od wspólnej podstawy, żeby pozostały wewnętrznie porównywalne; tabela wszech czasów to narosła księga i nie jest wyliczana od nowa.

Zobacz też Sezony, wyścig punktowy i nagrodyOsiągnięcia — przegląd